异世星屋囤货[无限] 第309节
“白雪公主”游乐区域一共有九家主题餐厅,七家饮料甜品站,五家纪念品装扮用具店,以及四家超市。
超市里除了日常用品,还有gjgw星特有的种植水果和各种乐园特产的订制主题零食。
这些东西大部分充满童趣和梦幻,功能性不强,但因为足够特别和漂亮,让尤溪觉得很新奇,挑选喜欢的每样都囤了五份到十份。
例如之前喝过的彩虹冰果汁,也不知道是怎么做的,七层果汁每层一种颜色,每种颜色一个味道,并且不会混在一起,用吸管喝的时候,喝完一种颜色再喝下一种颜色,一次可以尝到七种不同的果汁味道。
还有她今早在酒店吃的塔塔果烙饼,这也是gjgw星的一种水果,除了做烙饼之外,也可以直接吃,是一种带有奶香味的多汁果实,不甜不腻,非常好吃。
此外,这里类似换肤泡泡糖的带有一些小趣味的零食也不少,有拟声冰激凌,不同口味对应不同动物,吃完之后可以模仿那种动物的叫声,不仅能吸引这类动物到来,还能因为拟声增加和动物之间的亲和力,游览动植物园时专用。
所有餐厅商店都可以通过手环点开可选择清单,挑选自己想要的商品,每一家店都有送货机器人车,会将游客需要的物品快速送达,这是这个时代最常见的购物方式。
当然,乐园的游客其实更喜欢亲自去店内。
在装饰漂亮奇特的主题餐厅和饮料店酒吧甜品屋坐下,悠闲的点餐享受美食和风景。
或者步行进入纪念品店、超市,根据手环等级,通过扫描后进入相应的物品区域,将货架上或是玻璃柜里需要的物品放入自动跟随车内。
完成选物后,带着自动跟随车来到出口处,再次扫描手环,通过自动检测,就能将物品装入手环空间带走。
据闻这是模仿大宇宙时代之前的古早时期的购物方式,也是众多游客更加喜欢的一种方式。
明明拿到手的都是一样的物品,但根据很多游客反馈,这样的选购方式会让人感觉更加愉快。
当大家的视线从货架上琳琅满目的物品、美食、饮料上掠过时,大脑会产生一种莫名的满足感和幸福感。
尤溪:……
总结非常到位。
徜徉在满是物品的货架内,不用去看价格,也不用管物品是否真的实用,只要喜欢,就直接取下放入购物车——并且还是不需要自己推的全自动感应跟随车。
离开时不用排着长队等待付账,只要留心控制好每样物品数量不超过十件就行,也不需要繁琐的装袋提拎,直接正大光明的扫入空间轻松带走。
这大概是囤货人的终极购物梦想吧。
两种购物方式,尤溪毫不犹豫选择了后者,并且在两个小时内,把所有餐厅饮料甜品屋和超市全部扫荡了一遍。
炼乳雪山冰激凌、香脆蓝骨鱼、魔幻辣鸡翅、泡泡面包、鲜骨汤面、云朵甜酥、小矮人甜酒、彩虹冰果汁、清薄荷果、王后浓缩咖啡……各十份!
悬浮替步滑板、呼吸面罩、灭菌洁牙贴、羽毛防水服……各十件!
……
当然,绝大部分物品她都放入了自己的空间,只留了个别几件在手环空间内。
因为手环空间里面是有时间流速的,食物会冷掉变质,而她自己的空间不会,并且拿取更方便。
**
上午10时,她搭乘穿梭车,离开了“白雪公主”游乐区域,前往“小红帽”。
穿梭车有些类似高铁,一班车子有数节车厢,外部整体是个放倒的圆柱形,除了底座之外,两侧和顶部都是全透明可视的玻璃。
车子通道搭建在半空中,是配套的圆形透明管道,穿梭车在其中以极高的速度穿行,甚至超过了她原生世界飞机的速度。
坐在座位上的时候,只要稍稍侧头,就能将“白雪公主”的游乐区域尽收眼底。
不同的游乐区域之间,是大片或绿或紫或粉的森林,很多植物的形状和颜色千奇百怪。
不过十分钟的时间,她就已经从一个区域到了另一个区域。
这个游乐区域除了“小红帽”之外,另外两个陪衬主题是:金鹅、小农夫。
相比以白色建筑、浪漫气息为主的“白雪公主”,“小红帽”的建筑更具童真,色彩更丰富。
这里的建筑以各种植物为原型,模拟植物的外形和色彩,构成建筑森林,期间点缀高地错落颜色各异的蘑菇房、云朵屋,是会让小朋友一眼就喜欢上的区域。
因此相比“白雪公主”区,来这个区域的游客大多以携带孩子的家庭为主。
尤溪从穿梭车的站台出来,看着广场上跑来跑去的孩子们,闻到了空气里非常清新的草木气息。
不光是建筑风格,这里甚至连温度、湿度和气味都考虑进去了。
白雪公主区域温度明显偏低,空气里有清凉的雨雪味道,而这里的主题故事背景是在森林里,所以温度偏高,在二十摄氏度左右,除了草木气息,还有很浓郁的香甜蛋糕味。
尤溪在整个“小红帽”区域的中心位置找了一家“拟树”旅馆,整间旅客都建在“树上”,“树干”楼体看起来非常壮观,这里的房间大多为建在“枝丫”上的树屋,和飘在“枝叶”旁的一间间独立的云朵屋。
她要了一间云朵屋,搭乘建在“树干”上的观光电梯,在对应楼层出来后,通过“树枝”悬空走道,就能抵达云朵屋。
云朵屋整体是白色的,外部形状和云朵一模一样,就连手感也一样,但打开门之后,里面却非常时尚漂亮。
云朵造型的浴缸,云朵形状的宽大吊床,还有云朵形状的露台。
整体有些类似她以前住过的悬崖酒店的带露台的房间,因为距离地面远,从云朵露台看出去时,让人感觉心旷神怡。
尤溪在旅馆房间待了半个小时,花了点时间把小红帽、金鹅、小农夫三个童话故事熟悉了一遍,然后离开旅馆,开始今天的游乐场设施打卡。
因为目标比昨天清晰,所以她在游玩游乐设施时,会更多注意白天这些项目的游戏规则、工作人员的参与度、是否有非人模样的npc扮演……
到下午一时,她已经把所有游乐项目都玩了一遍,一共十二个,比“白雪公主”区域少。
她找了家餐厅吃过午餐,开始囤货打开,将所有餐厅饮料甜品站超市全部扫荡了一圈。
下午七时,落日时分,她坐在一家树屋餐厅的靠窗位置,点了一份咩咩麻辣香锅和一杯小红帽鲜花冰沙,一边享用晚餐,一边和同样在吃晚餐的小伙伴们视讯。
尤臻臻:“你敢信?我今天来了‘大闹天宫’,现在在喝‘琼浆玉液’……”
林雾:“我今天坐了四次魔神的旋转飞灯,现在看到咖喱有点想吐……”
唐亚彤:“……”
她没说一个字,但表情已经说明了一切,以她的性格,让她每天在安徒生童话游乐场里一个设施不漏的玩下来,简直就是酷刑。
尤溪笑完,随即敛起表情:“大家今晚……一切小心。”
**
下午十四时,午夜来临。
晚餐后早早回了云朵旅馆的尤溪再一次莫名其妙的睡了过去,然后又再一次被熟悉的钟声吵醒。
熟悉的稚嫩童声响彻整个夜空。
——当……当……当
——夜间游乐场:噩梦乐园已开启,请被抽中的游客立刻前往手环上被点亮的区域,参加游乐活动。
……
——嘻嘻嘻,我在这里等着大家哟~
……
尤溪打开手环,这一次,被点亮的设施是:饿狼赛道。
**
白天的饿狼赛道,是这个区域非常受欢迎的大热项目。
游客坐入跳跳车内,驾驶跳跳车沿着特制赛道向前行驶,赛道途中,会突然从树后,或者岩石后面出现三维立体的饿狼和猎人投影。
“饿狼”投影较多,大约有二十多个,看到“饿狼”的时候,要按下跳跃按钮,躲开投影,不小心触碰到“饿狼”投影的跳跳车会被原地锁定一分钟。
被锁次数太多,会直接输掉比赛。
“猎人”投影只有一个,出现时间短,角度刁钻,并且不同的场次出现的地点也各不相同,毫无规律。如果跳跳车能准确触碰到“猎人”投影,抵达终点后就会得到神秘礼物。
以游乐的设施规则而言,这是个偏体力的项目,因为让跳跳车动起来的原理是游客在车内不断踩踏高低脚踏板。
大半个小时后,同样被点亮“饿狼传说”游戏的游客(包括尤溪)全部到齐,一共二十人。
随着入口打开,通道里的灯光亮起,从场馆内部,传来了npc的声音。
这一次,npc的声音不是稚嫩的童声,而是一道清朗的男声,语气也和宣布夜间游乐场开启的童声完全不同,少了恶意的兴奋笑声,语调懒洋洋,似乎有些提不起兴致,很是漫不经心。
——我是18号npc,请各位游客尽快入场,游戏会在十分钟之后开始。
——对了,游戏场馆将在十分钟后关闭,没有及时入场的游客会被视为游戏失败。
——进场后一人一车,等着……
第268章 18号npc
出于赛道和安全的考虑,白天的时候,同一批入场的跳跳车只有十辆。
而此刻,在赛道的起点位置,却一共有二十辆跳跳车。这也代表,进入场馆的这二十人会同时进行比赛。
有比赛就有输赢,虽然游客们还弄不清楚目前的状况,但总有一些感觉敏锐的人,对输掉比赛有了莫名的不良预感。
“之前听到的那个儿童音说游戏失败的结果,是在开玩笑吧?”说是这么说,但他们却快速打量着周围的其他人,当看到身材高壮的男人时下意识皱起眉,当看到身材纤细的尤溪时,又悄悄舒展了眉宇。
尤溪:……
赛道上的灯光尚未打开,起点处的准备空地上,空无一人,其他游客都是首次被抽中参加夜场,并不知道这个时候在游戏场馆内部应该会有一个npc等在这里,所以并不觉得奇怪。
尤溪也只是在周围搜索了一圈,视线从设施控制室上掠过,确认无人后,就作罢了。
或许有的夜场游戏,本来就没有npc参与,毕竟这才是她参与的第二场,她知道的讯息并不能完全当做依据。
和昨晚一样,莫名来到夜间游乐场的游客都态度各异,议论纷纷。
不同之处在于,“小红帽”区域家庭游客偏多,游客年龄层偏长,所以思考问题谨慎的人会更多一些,一时之间倒是无人冲动行事。
但同时,也没有游客依照刚才那个声音的吩咐,着急去选择跳跳车,大家站在一起,讨论和分析着这个突发的奇怪事件。
眼看十分钟马上就要到了,之前那道懒洋洋的男声再次响起。
“现在宣布游戏规则,都认真听好。
赛道游戏:郊外的小路。
规则:小红帽独自走在郊外的小路上,要把糕点和葡萄酒带给外婆尝一尝。驾驶跳跳车快速抵达终点,限时十分钟,十分钟内抵达终点者赢得胜利。
注意:迟到的小红帽会被大灰狼吃掉,除非你能找到唯一的猎人。”
游客:???
这没头没脑的什么东西?
显然,没有像昨天那样长相具有视觉冲击力的npc“现身说法”,这样的游戏规则听起来就和闹着玩似的。
超市里除了日常用品,还有gjgw星特有的种植水果和各种乐园特产的订制主题零食。
这些东西大部分充满童趣和梦幻,功能性不强,但因为足够特别和漂亮,让尤溪觉得很新奇,挑选喜欢的每样都囤了五份到十份。
例如之前喝过的彩虹冰果汁,也不知道是怎么做的,七层果汁每层一种颜色,每种颜色一个味道,并且不会混在一起,用吸管喝的时候,喝完一种颜色再喝下一种颜色,一次可以尝到七种不同的果汁味道。
还有她今早在酒店吃的塔塔果烙饼,这也是gjgw星的一种水果,除了做烙饼之外,也可以直接吃,是一种带有奶香味的多汁果实,不甜不腻,非常好吃。
此外,这里类似换肤泡泡糖的带有一些小趣味的零食也不少,有拟声冰激凌,不同口味对应不同动物,吃完之后可以模仿那种动物的叫声,不仅能吸引这类动物到来,还能因为拟声增加和动物之间的亲和力,游览动植物园时专用。
所有餐厅商店都可以通过手环点开可选择清单,挑选自己想要的商品,每一家店都有送货机器人车,会将游客需要的物品快速送达,这是这个时代最常见的购物方式。
当然,乐园的游客其实更喜欢亲自去店内。
在装饰漂亮奇特的主题餐厅和饮料店酒吧甜品屋坐下,悠闲的点餐享受美食和风景。
或者步行进入纪念品店、超市,根据手环等级,通过扫描后进入相应的物品区域,将货架上或是玻璃柜里需要的物品放入自动跟随车内。
完成选物后,带着自动跟随车来到出口处,再次扫描手环,通过自动检测,就能将物品装入手环空间带走。
据闻这是模仿大宇宙时代之前的古早时期的购物方式,也是众多游客更加喜欢的一种方式。
明明拿到手的都是一样的物品,但根据很多游客反馈,这样的选购方式会让人感觉更加愉快。
当大家的视线从货架上琳琅满目的物品、美食、饮料上掠过时,大脑会产生一种莫名的满足感和幸福感。
尤溪:……
总结非常到位。
徜徉在满是物品的货架内,不用去看价格,也不用管物品是否真的实用,只要喜欢,就直接取下放入购物车——并且还是不需要自己推的全自动感应跟随车。
离开时不用排着长队等待付账,只要留心控制好每样物品数量不超过十件就行,也不需要繁琐的装袋提拎,直接正大光明的扫入空间轻松带走。
这大概是囤货人的终极购物梦想吧。
两种购物方式,尤溪毫不犹豫选择了后者,并且在两个小时内,把所有餐厅饮料甜品屋和超市全部扫荡了一遍。
炼乳雪山冰激凌、香脆蓝骨鱼、魔幻辣鸡翅、泡泡面包、鲜骨汤面、云朵甜酥、小矮人甜酒、彩虹冰果汁、清薄荷果、王后浓缩咖啡……各十份!
悬浮替步滑板、呼吸面罩、灭菌洁牙贴、羽毛防水服……各十件!
……
当然,绝大部分物品她都放入了自己的空间,只留了个别几件在手环空间内。
因为手环空间里面是有时间流速的,食物会冷掉变质,而她自己的空间不会,并且拿取更方便。
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上午10时,她搭乘穿梭车,离开了“白雪公主”游乐区域,前往“小红帽”。
穿梭车有些类似高铁,一班车子有数节车厢,外部整体是个放倒的圆柱形,除了底座之外,两侧和顶部都是全透明可视的玻璃。
车子通道搭建在半空中,是配套的圆形透明管道,穿梭车在其中以极高的速度穿行,甚至超过了她原生世界飞机的速度。
坐在座位上的时候,只要稍稍侧头,就能将“白雪公主”的游乐区域尽收眼底。
不同的游乐区域之间,是大片或绿或紫或粉的森林,很多植物的形状和颜色千奇百怪。
不过十分钟的时间,她就已经从一个区域到了另一个区域。
这个游乐区域除了“小红帽”之外,另外两个陪衬主题是:金鹅、小农夫。
相比以白色建筑、浪漫气息为主的“白雪公主”,“小红帽”的建筑更具童真,色彩更丰富。
这里的建筑以各种植物为原型,模拟植物的外形和色彩,构成建筑森林,期间点缀高地错落颜色各异的蘑菇房、云朵屋,是会让小朋友一眼就喜欢上的区域。
因此相比“白雪公主”区,来这个区域的游客大多以携带孩子的家庭为主。
尤溪从穿梭车的站台出来,看着广场上跑来跑去的孩子们,闻到了空气里非常清新的草木气息。
不光是建筑风格,这里甚至连温度、湿度和气味都考虑进去了。
白雪公主区域温度明显偏低,空气里有清凉的雨雪味道,而这里的主题故事背景是在森林里,所以温度偏高,在二十摄氏度左右,除了草木气息,还有很浓郁的香甜蛋糕味。
尤溪在整个“小红帽”区域的中心位置找了一家“拟树”旅馆,整间旅客都建在“树上”,“树干”楼体看起来非常壮观,这里的房间大多为建在“枝丫”上的树屋,和飘在“枝叶”旁的一间间独立的云朵屋。
她要了一间云朵屋,搭乘建在“树干”上的观光电梯,在对应楼层出来后,通过“树枝”悬空走道,就能抵达云朵屋。
云朵屋整体是白色的,外部形状和云朵一模一样,就连手感也一样,但打开门之后,里面却非常时尚漂亮。
云朵造型的浴缸,云朵形状的宽大吊床,还有云朵形状的露台。
整体有些类似她以前住过的悬崖酒店的带露台的房间,因为距离地面远,从云朵露台看出去时,让人感觉心旷神怡。
尤溪在旅馆房间待了半个小时,花了点时间把小红帽、金鹅、小农夫三个童话故事熟悉了一遍,然后离开旅馆,开始今天的游乐场设施打卡。
因为目标比昨天清晰,所以她在游玩游乐设施时,会更多注意白天这些项目的游戏规则、工作人员的参与度、是否有非人模样的npc扮演……
到下午一时,她已经把所有游乐项目都玩了一遍,一共十二个,比“白雪公主”区域少。
她找了家餐厅吃过午餐,开始囤货打开,将所有餐厅饮料甜品站超市全部扫荡了一圈。
下午七时,落日时分,她坐在一家树屋餐厅的靠窗位置,点了一份咩咩麻辣香锅和一杯小红帽鲜花冰沙,一边享用晚餐,一边和同样在吃晚餐的小伙伴们视讯。
尤臻臻:“你敢信?我今天来了‘大闹天宫’,现在在喝‘琼浆玉液’……”
林雾:“我今天坐了四次魔神的旋转飞灯,现在看到咖喱有点想吐……”
唐亚彤:“……”
她没说一个字,但表情已经说明了一切,以她的性格,让她每天在安徒生童话游乐场里一个设施不漏的玩下来,简直就是酷刑。
尤溪笑完,随即敛起表情:“大家今晚……一切小心。”
**
下午十四时,午夜来临。
晚餐后早早回了云朵旅馆的尤溪再一次莫名其妙的睡了过去,然后又再一次被熟悉的钟声吵醒。
熟悉的稚嫩童声响彻整个夜空。
——当……当……当
——夜间游乐场:噩梦乐园已开启,请被抽中的游客立刻前往手环上被点亮的区域,参加游乐活动。
……
——嘻嘻嘻,我在这里等着大家哟~
……
尤溪打开手环,这一次,被点亮的设施是:饿狼赛道。
**
白天的饿狼赛道,是这个区域非常受欢迎的大热项目。
游客坐入跳跳车内,驾驶跳跳车沿着特制赛道向前行驶,赛道途中,会突然从树后,或者岩石后面出现三维立体的饿狼和猎人投影。
“饿狼”投影较多,大约有二十多个,看到“饿狼”的时候,要按下跳跃按钮,躲开投影,不小心触碰到“饿狼”投影的跳跳车会被原地锁定一分钟。
被锁次数太多,会直接输掉比赛。
“猎人”投影只有一个,出现时间短,角度刁钻,并且不同的场次出现的地点也各不相同,毫无规律。如果跳跳车能准确触碰到“猎人”投影,抵达终点后就会得到神秘礼物。
以游乐的设施规则而言,这是个偏体力的项目,因为让跳跳车动起来的原理是游客在车内不断踩踏高低脚踏板。
大半个小时后,同样被点亮“饿狼传说”游戏的游客(包括尤溪)全部到齐,一共二十人。
随着入口打开,通道里的灯光亮起,从场馆内部,传来了npc的声音。
这一次,npc的声音不是稚嫩的童声,而是一道清朗的男声,语气也和宣布夜间游乐场开启的童声完全不同,少了恶意的兴奋笑声,语调懒洋洋,似乎有些提不起兴致,很是漫不经心。
——我是18号npc,请各位游客尽快入场,游戏会在十分钟之后开始。
——对了,游戏场馆将在十分钟后关闭,没有及时入场的游客会被视为游戏失败。
——进场后一人一车,等着……
第268章 18号npc
出于赛道和安全的考虑,白天的时候,同一批入场的跳跳车只有十辆。
而此刻,在赛道的起点位置,却一共有二十辆跳跳车。这也代表,进入场馆的这二十人会同时进行比赛。
有比赛就有输赢,虽然游客们还弄不清楚目前的状况,但总有一些感觉敏锐的人,对输掉比赛有了莫名的不良预感。
“之前听到的那个儿童音说游戏失败的结果,是在开玩笑吧?”说是这么说,但他们却快速打量着周围的其他人,当看到身材高壮的男人时下意识皱起眉,当看到身材纤细的尤溪时,又悄悄舒展了眉宇。
尤溪:……
赛道上的灯光尚未打开,起点处的准备空地上,空无一人,其他游客都是首次被抽中参加夜场,并不知道这个时候在游戏场馆内部应该会有一个npc等在这里,所以并不觉得奇怪。
尤溪也只是在周围搜索了一圈,视线从设施控制室上掠过,确认无人后,就作罢了。
或许有的夜场游戏,本来就没有npc参与,毕竟这才是她参与的第二场,她知道的讯息并不能完全当做依据。
和昨晚一样,莫名来到夜间游乐场的游客都态度各异,议论纷纷。
不同之处在于,“小红帽”区域家庭游客偏多,游客年龄层偏长,所以思考问题谨慎的人会更多一些,一时之间倒是无人冲动行事。
但同时,也没有游客依照刚才那个声音的吩咐,着急去选择跳跳车,大家站在一起,讨论和分析着这个突发的奇怪事件。
眼看十分钟马上就要到了,之前那道懒洋洋的男声再次响起。
“现在宣布游戏规则,都认真听好。
赛道游戏:郊外的小路。
规则:小红帽独自走在郊外的小路上,要把糕点和葡萄酒带给外婆尝一尝。驾驶跳跳车快速抵达终点,限时十分钟,十分钟内抵达终点者赢得胜利。
注意:迟到的小红帽会被大灰狼吃掉,除非你能找到唯一的猎人。”
游客:???
这没头没脑的什么东西?
显然,没有像昨天那样长相具有视觉冲击力的npc“现身说法”,这样的游戏规则听起来就和闹着玩似的。