你个逆子!!! 第192节
  明明是科研设施,在外星人入侵之后,变成了异次元修罗地狱。
  赵迟深经历了丧尸、鬼怪的追逐,坚定不移的觉得自己晚上会做噩梦!
  “我绝对不想再跟他们组队了。”
  即使是百依百顺的太子爷,也有了小脾气。
  “南宫狰这小崽子一直针对我,肯定是赵骋怀教他的,实在是太可恶了——”
  太子爷的抱怨刚落,南极考察站的地面,伸出了一双蔓藤般的手,抓住了赵迟深的脚。
  游戏而已,也没多恐怖。
  可《觉醒》竟然设定成角色惨遭抓脚,镜头自动跟随的方式。
  那一刹那,赵迟深就见到了地狱恶鬼般丑陋的外星生物,占满了他整个屏幕,散发着若有若无的腥臭!
  “啊啊啊!”
  赵迟深心脏都要停跳了。
  他无比肯定确定自己害怕恐怖片!
  忽然,一把利刃穿透外星生物头颅,腥臭肮脏的血液溅射出来,仿佛滋了太子爷一脸!
  “好了。”
  虞衡安定人心的声音出现,“刷完了。”
  [无休止的战争,给人类造成了惨烈的伤痛!唯有king、雀神、ngz、帅气南南、赵迟深、queenbee的携手,能够给一切伤亡带来转机。他们开启了“抉择的恰当时机”,如今,是时候让人类与艾连决定:携手?还是决一死战?]
  [开启世界任务:4/5]
  普普通通的文字公告,用id震撼了所有见到它的玩家们。
  还没等他们讨论这是一辆什么豪华六人车,系统的提示就炸得他们说不出话来。
  [已开启忠诚天平功能。]
  [人类与艾连的最终命运,将交由各位玩家决定。]
  简单的提示,藏着巨大的信息。
  一眼扫完系统消息的玩家,界面里刷出了一条五彩斑斓的进度条,两端标注着人类/艾连的人数。
  中间的平衡刻度,宛如一座天平,清晰直白的写道:忠诚度0。
  忠诚天平的出现,立刻使热闹的世界炸开了锅。
  “什么?间谍策反玩法居然是隐藏成就开出来的?!”
  “这功能到底是什么意思?我看爆料都没看懂。”
  “忠诚天平受到玩家的选择影响,现在人类八万七,艾连十一万三,如果人类可以疯狂策反艾连人,忠诚度就会升高,如果忠诚度跌破,地球就是外星人的了。”
  “乖乖,不玩游戏不知道,地球上还有那么多二五仔!”
  人类天生对地球具有归属感。
  然而游戏里的艾连星人,自带美惨强属性,哪怕作为入侵者,都能吸引无数玩家的尝试。
  八万七的人类与十一万三的外星人,足够说明玩家们的偏向性。
  每一个人头顶五彩斑斓的忠诚天平,都在等候地球的最终命运。
  赵骋怀安静的看着忠诚天平的功能说明。
  那位面容慈祥的酒馆老板,给出了参与策反的玩家,无数初始的选项。
  副本狂魔、pvp达人、休闲爱好者,似乎在这些初始选择里得到了很好的满足。
  赵骋怀凭着自己的喜好,随便点了几个选择,就发现他忠诚天平面板里出现了任务——
  击杀100次苏塔。
  击杀100次阿.康维斯。
  击杀100次德尔吉。
  ……
  虞衡在一旁亲眼见到赵骋怀的任务逐渐血腥,心中感慨万千。
  “坏弟弟,你可真凶残。”
  赵骋怀勾起笑意,“你把《逆子一败涂地》的核心代码放了进去?”
  虞衡抬手枕在脑下,悠闲说道:“想不到吧。”
  “你做的随机关卡,最适合给玩家发布他们心仪的任务了。”
  击杀、社交、寻物、解密、刷本、看风景。
  每一个玩家,将以不同的方式,决定地球的归属。
  作者有话要说:  赵骋怀:没错,看起来瞒不下去了,随机关卡我做的:)
  南宫狰含泪:明明是我做的。
  第100章
  虞衡深深误会了随机关卡代码的制作者。
  赵骋怀根本不否认,笑着领走了小崽子的功劳。
  忠诚天平出现的那刻,六人队伍好像随之静止。
  只有南宫狰的游戏角色,还抓着queenbee小公主上蹿下跳。
  突然,赵迟深忍无可忍的声音出现在了游戏里。
  “既然隐藏成就刷出来了,我们就先走了吧,眠眠。”
  叫得那么亲热,却带着无声催促。
  片刻,女王蜂笑着说道:“那今天就感谢狰狰小朋友保护我,下次再见。”
  小公主和艾连护卫先后退队,六人队伍终于回归温馨四人组。
  南宫狰像是邀功似的,赶紧说道:“爸爸,我们下次不要带女王蜂玩了,她好菜。如果不是我辛辛苦苦保护她,我们都拿不到成就了!”
  “好。”
  虞衡无奈笑着回答任性的儿子,反正这次也不是他想组女王蜂。
  得到简单承诺的南宫狰,瞬间快乐起来。
  他的游戏人物绕着虞衡左摇右摆,宛如快乐的小动物。
  “现在我人类和艾连两个阵营活跃度都很高。爸爸你想策反我吗?我们两个可以去酒馆老板那里绑定任务,一起为人类奋斗!”
  小朋友学起虞衡的语气,一套一套。
  他心里根本没有人类,也能装出热血少年的模样。
  虞衡笑出声,听他喊口号,就像听到反派boss宣布投靠人类阵营似的有趣。
  看起来,游戏改变南宫先生指日可待。
  老父亲十分欣慰,心情愉快的说道:“好,为人类奋斗!”
  《觉醒》开启了忠诚天平,瞬间将游戏热度推向巅峰。
  那条五彩斑斓的进度条,从诞生那刻起,就像一块浮动的尺标,随着玩家们的活跃,不断摆动。
  哪怕是玩过一测的玩家,进入二测都觉得这完全是一个全新的游戏。
  特别在忠诚天平之下,酒馆老板发布任务的选择题,包含当初《逆子一败涂地》的味道。
  “明明我和朋友选择一模一样,得到的任务都天差地别。为什么他是简简单单逛风景,而我却要去竞技场奇袭敌人复活营地?”
  “就和《逆子一败涂地》的模式一样啦,你们再怎么选择,后台数据骗不了人,pvp赢了多少局,死了多少次,酒馆老板都看得清清楚楚,直接给你们大数据推送!”
  玩家们在游戏里pvp、pve的数值,影响着酒馆老板给予的任务。
  无论他们多么努力掩盖自己的属性,在真正的大数据运算面前,一切伪装都是徒劳。
  二测的pvp狂魔,被送去竞技场屠杀敌对阵营。
  pve刷本达人,直接收到前往副本采集样本的要求。
  整天在竞技场死来死去,在副本里挂机划水的休闲爱好者,走到酒馆,尝试策反,立刻就被送去逛街看风景,顺便要求结识一位同样悠闲的和平爱好者。
  三种玩家各获所需。
  间谍策反的任务之下,隐藏着《觉醒》布局的一盘大棋。
  人类与艾连的不同忠诚度,拨弄着忠诚天平的砝码。
  玩家们不过是尝试着完成一点点任务,就能见到天平的倾斜。
  “昨天好像是八万多的人类,今天怎么九万了?”
  “外星人跳反啊!你没去做任务吗?做完就能策反外星人了!”
  酒馆老板发布的任务,仅仅是一个开始。
  等到玩家耐着性子完成,丰富的间谍策反功能面板,如同科技树般枝繁叶茂。
  语言能力+1
  崇高使命+1
  人格魅力+1
  每日任务给予玩家们们固定的属性点数,让他们随意捏出符合自己的心意的人设,放入pvp竞技场、pve副本、酒馆、风景名胜区。
  只要遇到了情投意合、属性完美相生相克的角色,玩家就会见到温柔的提示——
  [是否策反?]
  那必然要疯狂点击是是是!